Arayüz Paketleri
Sandbox Tuş Göstergeleri
açık arayüzler için 16 adet voxel tuş göstergesi sprite'ı — gök mavisi vurgulu çöl kumu paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Sandbox Tuş Göstergeleri, voxel tarzında çizilmiş 16 adet tuş göstergesi sprite'ı içeren bir set; her yüzey, üstü aydınlık ve sağ yüzü gölgeli bir küpün ön yüzü. İçinde kare, geniş ve basılı tuş kapakları, dört yön tuşu, dört gamepad yüz düğmesi, bir omuz düğmesi ve bir tetik ile üç fare düğmesi göstergesi var.
Hem klavyeyi hem gamepad'i destekleyen bir oyun ikisini de aynı cümlede, eşleşen boyutlarda göstermek zorunda — ve bu görselleri neredeyse kimse paketlemiyor; sonuçta projenin sonunda, hiç zaman yokken elle çiziliyorlar.
Ekstrüzyon gölge değil gerçek geometri: ışık açısı hiç değişmiyor, blok başına tam olarak üç ton var ve ön yüz içeri alındı ki küp kendi sprite sınırlarının içinde kalsın.
Bu tarzın Sandbox okuması şöyle: çöl kumu paleti üzerinde gök mavisi aksanlı bir açık arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 112x40 boyutunda pahlı düğmeler, 12 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 16px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Bu sette hiçbir yerde harf çizilmedi. Bir yazı tipini gömmek lisansını da gömmek demek ve pişmiş bir "E", yeniden atanmış her kontrol şemasında ve her dilde yanlış; biçimler burada, glifi üstüne motorun zaten sahip olduğu yazı tipiyle kendisi çiziyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Sandbox ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Sandbox panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. voxel ve blok oyunlara iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Tuş etiketini kendi yazı tipinle, merkezin biraz üstünde duran kapak yüzeyine ortala — kapağa basılabilir görüntüsünü veren şey o kaydırma.
- Tuşa basıldığında sprite'ı ölçeklemek yerine basılı tuş kapağını takas et; ölçekleme kontur kalınlığını bozuyor.
- Gamepad ve klavye göstergelerini bir metin satırında aynı optik yükseklikte tut; 44px pad düğmesi ile 40px tuş kapağı zaten birbirine göre ölçülendi.
Lisans
Creative Commons Sıfır 1.0 — Kamu malı. Atıf gerekmiyor. Tam koşullar · Pratikte ne demek



