Arayüz Paketleri
Dusk HUD Çerçeveleri
koyu arayüzler için 10 adet piksel sanatı gösterge çerçevesi — kehribar vurgulu gece moru paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Dusk HUD Çerçeveleri, piksel sanatı tarzında çizilmiş 10 adet gösterge çerçevesi içeren bir set; her köşe tam piksellerden oluşan bir merdiven ve hiçbir yerde yumuşatma yok. İçinde kuzey işaretli bir mini harita çerçevesi, bir karakter portre çerçevesi, bir pusula şeridi, üç nişangâh, bir hedef noktası işareti ve bir görev takip levhası var.
Bunlar oyun oynandığı sürece ekranda kalan parçalar; doğru yapılması en zor olanların onlar olmasının sebebi de bu: her biri ekranın ortasını kapatmadan, keyfî oyun görselinin üstünde okunur olmak zorunda.
Kontur 4px'lik birimlerle basamaklanıyor ve gölgeleme gradyan değil Bayer dither, dolayısıyla set tam sayı bir katsayıyla ölçeklenmeye dayanıyor — ki piksel sanatı için lapaya dönüşmeden ölçeklenmenin tek yolu bu.
Bu tarzın Dusk okuması şöyle: gece moru paleti üzerinde kehribar aksanlı bir koyu arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 96x32 boyutunda köşeli düğmeler, 6 bölmeye ayrılmış çentikli barlar ve 16px ızgarada dolu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Görev levhası tamamlanmış bir hedefi soluklaştırarak değil dolu bir kutu ve üstü çizili bir satırla işaretliyor; böylece takipçi parlak bir gökyüzüne karşı okunur kalıyor. Pusula çentikleri büyük ve küçük diye dönüşümlü, yani bir yön sayılmadan tek bakışta okunuyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Dusk ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Dusk panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Piksel sanatı oyunlara iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Mini harita çerçevesini ekranın bir köşesine sabitle ve harita dokunu gömme alana çiz; kuzey işareti çerçevenin parçası olduğu için harita dönerken yerinde kalır.
- Hedef işaretini dünya uzayında değil, ekran uzayında görüntü kenarına kenetleyerek çiz; yoksa hedef kameradan çıktığı an kayboluyor.
- Bir nişangâh seç ve onu koru — üçü farklı silah hisleri için alternatif, tek bir oyunda karıştırılacak bir set değil.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Dusk HUD Çerçeveleri" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-hud-frames


