Armalar

Bitrush Armaları

Koyu arayüzler için 12 adet Y2K arma, nişan ve rütbe işareti — sinyal sarısı vurgulu mürekkep siyahı paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • amblem
  • arma
  • nişan
  • fraksiyon
  • lonca
  • logo
  • y2k
  • Y2K
  • y2k
  • retro fütüristik
  • poster
  • hud
Bitrush ailesinden 12 adet Y2K arma, nişan ve rütbe işareti gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×2232 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Bitrush Armaları, Y2K tarzında çizilmiş 12 adet arma, nişan ve rütbe işareti içeren bir set; her şey düz ve basılı — kalın düz konturlar, dolu bloklar, hiçbir yerde parıltı yok. İçinde bir kalkan arma, bir yuvarlak mühür, bir baklava arma, bir asma flama, açık bir çelenk halkası, kanatlı bir taşıyıcı, soyut bir sigil, sayılabilir üç rütbe nişanı, bir yıldız madalya ve bir hizmet şeridi var.

Bir fraksiyon amblemi içinde bulunduğu oyuna ait olmak zorunda ve bitmiş bir amblemin yapamadığı tam olarak bu: bir lonca armasının üstüne kurt kafası koyarsan arma oyuncunun değil, o çizeni olur. Bu setin çoğu bu yüzden bitmiş bir işaret değil taşıyıcı — kalkan, mühür, baklava, flama ve kanatlı taşıyıcı, elinde zaten olan bir ikona göre ölçülmüş boş bir alanla geliyor.

Hiçbir yerde gradyan ve hale yok: setin tamamı kalın düz konturlu düz renk ve Y2K poster görünümünü neon görünümünden ayıran da bu. Siluetler tek bir dikdörtgenden ölçeklenmek yerine köşe köşe bestelendi, dolayısıyla aynı setteki bir rozet ile bir şerit kontur paylaşmıyor.

Bu tarzın Bitrush okuması şöyle: mürekkep siyahı paleti üzerinde sinyal sarısı aksanlı bir koyu arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 148x52 boyutunda sekme biçimli düğmeler, 8 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 16px ızgarada dolu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Rütbe renkle değil sayıyla anlatılıyor: bir, iki ve üç şerit. Böylece kademe gri tonlamalı bir ekran görüntüsünde de duruyor ve amblemin boyandığı fraksiyon rengiyle çakışmıyor. Sette hiçbir yerde harf çizilmiyor — font gömmek lisans sorunu ve gömülü bir baş harf tek bir stüdyo dışında herkeste yanlış, o yüzden taşıyıcı çerçeveyi veriyor, işareti motorun basıyor. Çelenk tepede bilerek açık: kapalı bir halka mühür oluyor, onu küçük resimde çelenk diye okutan şey o boşluk.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Bitrush ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Bitrush panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Retro fütüristik menülere ve poster tarzı arayüzlere iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir256 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP256 kB Al →
Kalkan arma, Y2K, düzenlenebilir SVGSVG420 B Al →

Nasıl kullanılır

  1. Kendi ikonunu taşıyıcının boş alanına, alan genişliğinin yaklaşık %60 kadarında koy; alanlar bu payla çizildi, böylece işaret iç kenarlığa değmiyor.
  2. Bir amblemin tamamını renklendirmek için SVG'deki iki gövde değerini değiştir, aksanı değil — aksan alan kenarlığını ve rütbe şeritlerini taşıyor, onu düzleştirmek yapısal kademe sinyalini siliyor.
  3. Rütbe işaretlerini renge göre değil sayıya göre kullan: kademe için bir, iki ya da üç şerit koy. Hepsi aynı sınırlarda ayrı dosyalar, yani terfi düzen değişmeden tek doku değişimi.
  4. Fraksiyon seçme ekranında yuvarlak mühür ile baklava aynı sınırlayıcı kutuyu paylaşıyor, yani iki fraksiyon aynı ızgara hücresinde farklı taşıyıcı kullanabiliyor ve fraksiyona özel bir yerleşim gerekmiyor.

Lisans

Creative Commons Sıfır 1.0 — Kamu malı. Atıf gerekmiyor. Tam koşullar · Pratikte ne demek