Pack d'interfaccia

Recon Icone di menu — set da 16px in bicromia

Sei icone di menu in bicromia ottica notturna su griglia 16×16: play, pausa, impostazioni, mappa, audio e chiudi. Foglio e file singoli.

  • ui
  • svg
  • png trasparente
  • icone
  • 16px
  • menu
  • bicromia
  • militare
  • ottica
  • ricognizione
  • hud
Sei icone di menu in bicromia su mattonelle ottica notturna, mostrate in grande, disposte su un foglio e di nuovo alla loro dimensione reale di 16 pixel
anteprima 1600×635la trasparenza è mostrata a scacchiera

Su questo pack

Icone con contorno su una griglia da 16px con tratto sottile, in tinta col tracciato di fosforo. Un'icona piena su una sovrapposizione ottica copre proprio il terreno che si sta osservando.

Tutte e sei le icone stanno su una griglia rigida 16×16 con un tratto uniforme da 2 px e condividono lo stesso peso ottico, così una loro fila sembra un set e non sei disegni che per caso hanno la stessa dimensione. Il set copre play, pausa, impostazioni, mappa, audio e chiudi.

Ogni icona porta esattamente due valori: un colore di corpo e un dettaglio d'accento ritagliato dentro. Quella è tutta la palette — niente ombre, niente sfumature, niente smussi — quindi ricolorare il set sono due trova-e-sostituisci, e l'accento resta libero per qualunque uso ne faccia la tua interfaccia altrove.

Il set arriva in tre modi. Gli SVG singoli sono quelli da usare se il tuo motore rasterizza i vettoriali o se pensi di modificarli. Il foglio 96×16 dispone tutte e sei sulla stessa griglia per i motori che preferiscono una texture e uno scostamento rettangolare — la cella N inizia a x = N × 16. Le esportazioni PNG coprono 1x, 2x e 4x con bordi trasparenti puliti.

Download

Link diretto · senza registrazione · senza pagina d'attesa
Scarica ZIP21 kB

Set completo — SVG singoli, foglio, esportazioni PNG a 1x/2x/4x

File inclusi in questo pack
FileFormatoPesoDownload
Set completo — SVG singoli, foglio, esportazioni PNG a 1x/2x/4xZIP21 kB Ottieni →
Foglio di icone, SVG modificabileSVG1.9 kB Ottieni →

Come si usa

  1. Sul foglio, l'icona N occupa il rettangolo x = N × 16, y = 0, larghezza 16, altezza 16 — in quest'ordine: play, pausa, impostazioni, mappa, audio, chiudi.
  2. Tieni le icone su pixel interi a 1x, 2x o 4x; renderizzare un tratto da 2 px a una scala frazionaria è esattamente ciò che trasforma un'icona nitida in una macchia grigia.
  3. Per ricolorare, cambia i due valori nell'SVG: il colore del corpo e il dettaglio d'accento. Una tinta piatta sul PNG fonderà i due in un solo colore, quindi ricolora a livello di SVG se vuoi conservare la lettura in bicromia.
  4. Per i bersagli tattili, tieni l'icona da 16 px e ingrandisci il pulsante dietro invece di scalare l'icona; lo spessore del tratto è tarato su questa dimensione.

Licenza

Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica

Riga di credito da copiare
"Recon Icone di menu — set da 16px in bicromia" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/recon-menu-icons-16