Pack d'interfaccia
Coinop Cornici HUD
10 cornici per display frontale (arcade) per interfacce in modalità scuro — nero prugna, accento oro da moneta. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Su questo pack
Coinop Cornici HUD è un set di 10 cornici per display frontale disegnati nello stile arcade, dove il colore è il corpo e non il bordo — lastre sature con estremità appuntite. Contiene una cornice di minimappa con indicatore del nord, una cornice per il ritratto del personaggio, una striscia bussola, tre mirini, un marcatore di obiettivo e una targa per il tracciamento delle missioni.
Questi sono i pezzi che restano sullo schermo per tutto il tempo in cui si gioca, il che li rende i più difficili da azzeccare: ognuno deve essere leggibile sopra grafica di gioco qualsiasi senza coprire il centro dello schermo.
Ogni lastra è riempita con una sfumatura a due passaggi lungo l'asse maggiore, e i segni sono disegnati scuri sopra il colore invece che chiari sopra il nero. Le estremità appuntite fanno parte della silhouette, quindi sopravvivono alla scalatura invece di essere un effetto di contorno.
Dentro quello stile, questa è la lettura Coinop: un'interfaccia in modalità scuro su una palette nero prugna con accenti oro da moneta, costruita attorno a una cornice a bordo singolo, pulsanti smussati da 200x56, barre a nucleo cavo divise in 5 segmenti e icone in bicromia su una griglia da 32px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.
La targa delle missioni segna un obiettivo completato con una casella piena e una riga barrata invece di attenuarlo, così il tracciamento resta leggibile su un cielo luminoso. Le tacche della bussola alternano maggiori e minori, così una rotta si legge in un colpo d'occhio invece di contarla.
Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Coinop, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Coinop si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a interfacce di corse, arcade e basate sul punteggio.
Download
Link diretto · senza registrazione · senza pagina d'attesaSet completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme
Come si usa
- Ancora la cornice della minimappa a un angolo dello schermo e renderizza la tua texture di mappa nell'area incassata; l'indicatore del nord fa parte della cornice, quindi resta fermo mentre la mappa ruota.
- Disegna il marcatore di obiettivo nello spazio schermo, vincolato al bordo del viewport, e non nello spazio mondo, altrimenti sparisce appena il bersaglio esce dall'inquadratura.
- Scegli un mirino e tienilo — i tre sono alternative per sensazioni d'arma diverse, non un set da mescolare dentro lo stesso gioco.
Licenza
Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica
"Coinop Cornici HUD" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/coinop-hud-frames


