Arayüz Paketleri
Coinop HUD Çerçeveleri
koyu arayüzler için 10 adet arcade gösterge çerçevesi — sikke altını vurgulu erik siyahı paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Coinop HUD Çerçeveleri, arcade tarzında çizilmiş 10 adet gösterge çerçevesi içeren bir set; renk kenarlık değil gövdenin kendisi — sivri uçlu doygun levhalar. İçinde kuzey işaretli bir mini harita çerçevesi, bir karakter portre çerçevesi, bir pusula şeridi, üç nişangâh, bir hedef noktası işareti ve bir görev takip levhası var.
Bunlar oyun oynandığı sürece ekranda kalan parçalar; doğru yapılması en zor olanların onlar olmasının sebebi de bu: her biri ekranın ortasını kapatmadan, keyfî oyun görselinin üstünde okunur olmak zorunda.
Her levha uzun ekseni boyunca iki duraklı bir gradyanla dolduruldu ve işaretler siyah üstüne parlak değil, rengin üstüne koyu çizildi. Sivri uçlar siluetin parçası, dolayısıyla bir kontur efekti olmak yerine ölçeklenmeye dayanıyorlar.
Bu tarzın Coinop okuması şöyle: erik siyahı paleti üzerinde sikke altını aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 200x56 boyutunda pahlı düğmeler, 5 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 32px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Görev levhası tamamlanmış bir hedefi soluklaştırarak değil dolu bir kutu ve üstü çizili bir satırla işaretliyor; böylece takipçi parlak bir gökyüzüne karşı okunur kalıyor. Pusula çentikleri büyük ve küçük diye dönüşümlü, yani bir yön sayılmadan tek bakışta okunuyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Coinop ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Coinop panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Yarış, arcade ve skor odaklı arayüzlere iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Mini harita çerçevesini ekranın bir köşesine sabitle ve harita dokunu gömme alana çiz; kuzey işareti çerçevenin parçası olduğu için harita dönerken yerinde kalır.
- Hedef işaretini dünya uzayında değil, ekran uzayında görüntü kenarına kenetleyerek çiz; yoksa hedef kameradan çıktığı an kayboluyor.
- Bir nişangâh seç ve onu koru — üçü farklı silah hisleri için alternatif, tek bir oyunda karıştırılacak bir set değil.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Coinop HUD Çerçeveleri" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/coinop-hud-frames


