Pack d'interfaccia

Blocks Interfaccia del negozio

12 elementi di negozio ed economia (voxel) per interfacce in modalità scuro — pietra fredda, accento arancio di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

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Foglio con 12 elementi di negozio ed economia (voxel) della famiglia Blocks, disposti su una scacchiera di trasparenza con le misure in pixel scritte sotto
anteprima 1600×669la trasparenza è mostrata a scacchiera

Su questo pack

Blocks Interfaccia del negozio è un set di 12 elementi di negozio ed economia disegnati nello stile voxel, dove ogni superficie è la faccia frontale di un cubo con la faccia superiore illuminata e la destra in ombra. Contiene quattro stati della riga di acquisto, una scheda di categoria attiva e una a riposo, una striscia del borsellino, un selettore di quantità, una striscia di conferma acquisto e tre indicatori di scorta contabili.

Una schermata di negozio ha un compito che una schermata di inventario non ha mai: dire che cosa non ci si può permettere prima che si prema il pulsante. Quasi tutti i set gratuiti lo risolvono colorando il prezzo di rosso, cosa che non funziona per chi quel rosso non lo legge e non funziona di nuovo in uno screenshot in scala di grigi. In più va a cozzare con il colore della salute che tutto il resto dell’interfaccia già usa.

L'estrusione è geometria vera e non un'ombra: l'angolo di luce non cambia mai, ci sono esattamente tre toni per blocco e la faccia frontale è rientrata perché il cubo resti dentro i limiti del proprio sprite.

Dentro quello stile, questa è la lettura Blocks: un'interfaccia in modalità scuro su una palette pietra fredda con accenti arancio di segnale, costruita attorno a una cornice a bordo singolo, pulsanti ad angoli retti da 132x48, barre a tacche divise in 8 segmenti e icone piene su una griglia da 24px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.

I quattro stati di riga si distinguono per struttura e non per colore. La riga acquistabile porta una fascia piena sul bordo sinistro, quella fuori portata porta una fascia tratteggiata e una barra che sbarra il campo del prezzo, e quella già posseduta chiude il campo del prezzo e marca l’angolo in alto a destra. Così lo stato sopravvive a una tinta, a un filtro per daltonismo e a uno screenshot senza saturazione. L’indicatore di scorta è contabile per la stessa ragione: cinque punti, un punto e nessuno si leggono come pieno, scarso ed esaurito, senza una sola parola né una sola tinta.

Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Blocks, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Blocks si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a giochi voxel e a blocchi.

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Set completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme

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Riga di negozio, semplice, SVG modificabileSVG1.1 kB Ottieni →

Come si usa

  1. Applica il nine-slice alle righe sulle loro zone dritte di sinistra e di destra; il campo del prezzo a destra ha larghezza fissa, quindi un nome lungo non lo sposta mai.
  2. Per ciò che non ci si può permettere usa la fascia tratteggiata e il prezzo sbarrato invece di una tinta rossa. Sono entrambi trama e non colore, quindi reggono in scala di grigi.
  3. Metti i punti di scorta nello stesso posto usato da ogni riga e guidali per quantità invece che per colore.
  4. La striscia di conferma e il selettore di quantità hanno la stessa altezza, quindi un negozio può metterli sulla stessa riga senza ridimensionarne nessuno.

Licenza

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