Packs de interfaz

Scanline Indicadores de teclas

16 sprites de indicadores de teclas (holograma) para interfaces de tema oscuro — paleta negro océano, acento naranja brasa. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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Hoja con 16 sprites de indicadores de teclas (holograma) de la familia Scanline, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×883la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Scanline Indicadores de teclas es un conjunto de 16 sprites de indicadores de teclas dibujados en estilo holograma, donde un trazo fino lleva un halo ancho y la mayor parte del marco es espacio vacío. Contiene teclas cuadradas, anchas y pulsadas, cuatro teclas de dirección, cuatro botones frontales de gamepad, un botón superior y un gatillo y tres indicadores de botón de ratón.

Un juego que admite teclado y gamepad tiene que mostrar los dos, al mismo tamaño, en la misma frase — y casi nadie publica ese arte, así que acaba dibujándose a mano al final del proyecto, cuando ya no hay tiempo.

El halo es una pila de trazos de opacidad decreciente y no un filtro de desenfoque — algunos rasterizadores de SVG aplican los filtros de otra manera y lo emborronan a 4x. El trazo es fino a propósito: una interfaz proyectada se lee como luz, y una línea gruesa se lee como pintura.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Scanline: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta negro océano con acentos en naranja brasa, construida en torno a un marco de borde único, botones biselados de 120x34, barras de núcleo hueco divididas en 24 segmentos e iconos a dos tintas sobre una rejilla de 16px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

En este conjunto no hay ni una letra dibujada. Incrustar una tipografía es incrustar su licencia, y una "E" horneada está mal en cada esquema de control reasignado y en cada idioma; aquí están las formas, y tu motor dibuja el glifo encima con la fuente que ya tiene.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Scanline, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Scanline encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en proyecciones de ciencia ficción, escáneres y superposiciones de futuro cercano.

Descarga

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Tecla de teclado, una sola letra, SVG editableSVG2.0 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. Dibuja la etiqueta de la tecla con tu propia fuente centrada en la cara de la tecla, que queda algo por encima del centro — ese desplazamiento es lo que hace que la tecla parezca pulsable.
  2. Cambia por la tecla pulsada al presionar en vez de escalar el sprite, que rompe el grosor del contorno.
  3. Mantén los indicadores de gamepad y de teclado a la misma altura óptica dentro de una línea de texto; el botón de pad de 44px y la tecla de 40px ya están dimensionados para coincidir.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

Línea de crédito para copiar
"Scanline Indicadores de teclas" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/scanline-input-prompts