Packs de interfaz

Oak Interfaz de tutorial

12 marcas de tutorial e iniciación (estilizado) para interfaces de tema oscuro — paleta marrón madera, acento latón pulido. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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Hoja con 12 marcas de tutorial e iniciación (estilizado) de la familia Oak, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×1651la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Oak Interfaz de tutorial es un conjunto de 12 marcas de tutorial e iniciación dibujados en estilo estilizado, donde el marco está tallado, con remates que sobresalen de las esquinas y una gema engastada en cada uno. Contiene cuatro globos con el pico en cada dirección, un anillo de resalte continuo y otro discontinuo, un recuadro de resalte de escuadras, dos estados del indicador de pasos, una marca de toque, una estela de arrastre y una tira para saltar.

Todos los demás kits de este catálogo cubren una parte de la pantalla. Este la señala, y eso invierte las reglas: un resalte que rellena su centro tapa aquello que resalta, y un globo que solo puede apuntar en una dirección no sirve en tres de los cuatro bordes de la pantalla.

El ornamento forma parte de la silueta en vez de estar dibujado encima, así que el marco se reconoce a tamaño de miniatura. La cara lleva un degradado vertical de tres paradas — lo más cerca que un kit plano llega de un bisel pintado.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Oak: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta marrón madera con acentos en latón pulido, construida en torno a dos marcos concéntricos, botones con forma de pestaña de 160x48, barras brillantes divididas en 8 segmentos e iconos rellenos sobre una rejilla de 32px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

El globo viene con el pico en cada uno de los cuatro lados como sprites distintos y no como un globo para rotar, porque rotarlo lanza el sombreado al lado equivocado y un globo de tutorial se usa en los cuatro bordes de la pantalla en la misma sesión. El anillo y el recuadro de resalte son huecos, solo contorno y sin relleno, para que lo que hay debajo siga viéndose entero, que es justamente de lo que se trata. Los puntos de paso se pueden contar, así que se ve cuánto queda de tutorial: lo único que mantiene a alguien pulsando siguiente.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Oak, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Oak encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en interfaces de fantasía y RPG.

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Globo de tutorial, pico arriba, SVG editableSVG1.2 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. Elige el globo según el borde contra el que se apoya en lugar de rotar un sprite; los cuatro picos están dibujados para que el sombreado sea el mismo en todos.
  2. Coloca el anillo o el recuadro de resalte sobre tu objetivo sin dibujar nada dentro. La atenuación va detrás del resalte, no dentro de él.
  3. Usa el anillo discontinuo para algo que hay que pulsar y el continuo para algo que hay que mirar, y mantén esa distinción durante todo el tutorial.
  4. Alimenta los puntos de paso con tu número real de pasos. El tutorial que se salta la gente es el que esconde cuánto dura.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

Línea de crédito para copiar
"Oak Interfaz de tutorial" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/oak-tutorial-ui