Packs de interfaz

Inkwell Iconos de menú — set de 24px relleno

Seis iconos de menú monocolor rellenos en cómic entintado sobre 24×24: reproducir, pausa, cerrar, confirmar, vida y moneda. Hoja y archivos sueltos.

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Seis iconos de menú rellenos sobre baldosas cómic entintado, mostrados en grande, dispuestos en una hoja y otra vez a su tamaño real de 24 píxeles
vista previa 1600×656la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Siluetas rellenas en vez de contornos, porque un icono con contorno dentro de un botón con contorno te deja dos grosores de línea compitiendo en un cuadrado de 24 píxeles. Las formas rellenas mantienen el presupuesto de tinta en el marco, que es donde corresponde.

Los seis iconos se apoyan en una rejilla estricta de 24×24 con un trazo uniforme de 2.5 px y comparten el mismo peso óptico, así que una fila de ellos parece un conjunto y no seis dibujos que casualmente tienen el mismo tamaño. El conjunto cubre reproducir, pausa, cerrar, confirmar, vida y moneda.

Todo es de un solo color. Hay un valor en cada archivo, lo que significa que recolorear el conjunto entero es un buscar y reemplazar, o un tinte sobre el material si usas los PNG. Nada está horneado — sin sombras, sin degradados, sin biseles — porque un icono que lleva su propia iluminación deja de encajar con tu interfaz en el momento en que tu interfaz cambia.

El conjunto viene de tres formas. Los SVG individuales son los que hay que usar si tu motor rasteriza vectores o piensas editarlos. La hoja de 144×24 coloca los seis en la misma rejilla para motores que prefieren una textura y un desplazamiento rectangular — la celda N empieza en x = N × 24. Los exportados PNG cubren 1x, 2x y 4x con bordes transparentes limpios.

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Conjunto completo — SVG individuales, hoja, exportados PNG en 1x/2x/4x

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Hoja de iconos, SVG editableSVG1.1 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. En la hoja, el icono N ocupa el rectángulo x = N × 24, y = 0, ancho 24, alto 24 — en este orden: reproducir, pausa, cerrar, confirmar, vida, moneda.
  2. Mantén los iconos sobre píxeles enteros en 1x, 2x o 4x; renderizar un trazo de 2.5 px a una escala fraccionaria es lo que convierte un icono nítido en una mancha gris.
  3. Para recolorear, cambia el único valor de relleno o de trazo del SVG, o aplica un tinte de color al PNG en tu material de interfaz — todas las formas de un archivo usan un mismo valor.
  4. Para objetivos táctiles, conserva el icono de 24 px y agranda el botón que hay detrás en vez de escalar el icono; el grosor del trazo está ajustado a ese tamaño.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

Línea de crédito para copiar
"Inkwell Iconos de menú — set de 24px relleno" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/inkwell-menu-icons-24