Packs de interfaz

Bitrush Interfaz de fabricación

13 elementos de fabricación y recetas (Y2K) para interfaces de tema oscuro — paleta negro tinta, acento amarillo de señal. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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Hoja con 13 elementos de fabricación y recetas (Y2K) de la familia Bitrush, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×597la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Bitrush Interfaz de fabricación es un conjunto de 13 elementos de fabricación y recetas dibujados en estilo Y2K, donde todo es plano e impreso — contornos rectos y gruesos, bloques macizos, ningún resplandor. Contiene tres estados de casilla de ingrediente, una casilla de resultado más grande, una flecha de combinar y otra de desmontar, una marca de unión, tres medidores de calidad, una fila de receta conocida y otra sin descubrir y una barra de fabricación escalonada.

La fabricación es la única pantalla donde una casilla tiene que decir algo que una casilla de inventario nunca dice: no qué hay dentro, sino si tienes suficiente. Disponible, ausente y a medias son tres estados, y un set con un solo sprite de casilla obliga al motor a responder esa pregunta con texto debajo de cada casilla.

Ningún degradado y ningún halo: todo el conjunto es color plano con un contorno recto y grueso, y eso es lo que separa el look cartel Y2K del de neón. Las siluetas se componen esquina a esquina en vez de escalarse desde un rectángulo, así que una insignia y un banner del mismo conjunto no comparten contorno.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Bitrush: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta negro tinta con acentos en amarillo de señal, construida en torno a una banda de cabecera cruzando la parte superior del marco, botones con forma de pestaña de 148x52, barras en bandas divididas en 8 segmentos e iconos rellenos sobre una rejilla de 16px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

La casilla de ingrediente viene en los tres estados y la diferencia va en el borde, no en un relleno: la cubierta está cerrada, la que falta es discontinua y la que va a medias solo está cerrada en su mitad inferior. Eso se lee a 56 píxeles y se lee sin color. Las flechas de combinar y desmontar son archivos distintos y no una flecha rotada, porque ambas están en la misma pantalla y una flecha espejada lanza su sombreado al lado equivocado. La casilla de resultado está dibujada un tercio más grande a propósito: el resultado de una receta no es un ingrediente más y no debe caber en la misma caja.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Bitrush, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Bitrush encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en menús retrofuturistas e interfaces con estilo de cartel.

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Casilla de ingrediente, disponible, SVG editableSVG1.6 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. Coloca las casillas de ingrediente con la marca de unión entre ellas y la flecha de combinación antes de la casilla de resultado; cada pieza está dibujada para ese orden de lectura y para un centro vertical común.
  2. Controla el estado de la casilla con tu recuento de inventario en lugar de teñir un solo sprite: discontinuo si falta, medio cerrado si va a medias, cerrado si está cubierto.
  3. Lee el medidor de calidad por número de muescas, no por longitud. Está dibujado con muescas fijas, así que un resultado de cinco se cuenta junto a uno de tres.
  4. Para el tiempo de fabricación usa la barra escalonada y no una barra de recurso. La fabricación avanza por pasos discretos y un relleno continuo da a entender que se puede interrumpir en cualquier valor.

Licencia

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