Arayüz Paketleri
Sandbox Diyalog Kiti
açık arayüzler için 7 adet voxel diyalog bileşeni — gök mavisi vurgulu çöl kumu paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Sandbox Diyalog Kiti, voxel tarzında çizilmiş 7 adet diyalog bileşeni içeren bir set; her yüzey, üstü aydınlık ve sağ yüzü gölgeli bir küpün ön yüzü. İçinde kuyruklu bir konuşma kutusu, bir konuşmacı isim levhası, sönük ve parlak devam göstergeleri, boştaki ve seçili seçenek satırları ve bir ipucu paneli var.
Diyalog kutusu, hikâye anlatan bir oyunda en çok okunan tek yüzey ve bir pencere paneliyle aynı şey değil: konuşanı gösteren bir kuyruğa, ilk satırı örtmeden üstünde duran bir isim levhasına ve motorun yanıp söndürebilmesi için iki kareli bir devam göstergesine ihtiyacı var.
Ekstrüzyon gölge değil gerçek geometri: ışık açısı hiç değişmiyor, blok başına tam olarak üç ton var ve ön yüz içeri alındı ki küp kendi sprite sınırlarının içinde kalsın.
Bu tarzın Sandbox okuması şöyle: çöl kumu paleti üzerinde gök mavisi aksanlı bir açık arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 112x40 boyutunda pahlı düğmeler, 12 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 16px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Seçili seçenek satırı renk değişimiyle değil bir girinti ve bir işaretçiyle belirtiliyor, dolayısıyla durum renk körü kipinden ve gri tonlamalı gölgelendiriciden sağ çıkıyor. Bunun önemi burada her yerdekinden fazla: yanlış diyalog seçeneğini seçmek, oyuncunun geri alamayacağı bir hata.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Sandbox ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Sandbox panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. voxel ve blok oyunlara iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Diyalog kutusunu düz bölgelerinde nine-slice yap ve kuyruğu sabit köşede bırak; yoksa kutu büyüdüğünde kama gibi uzuyor.
- Devam göstergesini sönük ve parlak kareleri saniyede yaklaşık 2 kez değiştirerek yanıp söndür; iki kare, çalışma anında birini renklendirmek zorunda kalmayasın diye var.
- İsim levhasını diyalog kutusunun sol üstüne, yüksekliğinin yaklaşık yarısı kadar negatif kaydırmayla yerleştir ki çerçevenin üzerine binsin.
Lisans
Creative Commons Sıfır 1.0 — Kamu malı. Atıf gerekmiyor. Tam koşullar · Pratikte ne demek



