Arayüz Paketleri
Dusk Diyalog Kiti
koyu arayüzler için 7 adet piksel sanatı diyalog bileşeni — kehribar vurgulu gece moru paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Dusk Diyalog Kiti, piksel sanatı tarzında çizilmiş 7 adet diyalog bileşeni içeren bir set; her köşe tam piksellerden oluşan bir merdiven ve hiçbir yerde yumuşatma yok. İçinde kuyruklu bir konuşma kutusu, bir konuşmacı isim levhası, sönük ve parlak devam göstergeleri, boştaki ve seçili seçenek satırları ve bir ipucu paneli var.
Diyalog kutusu, hikâye anlatan bir oyunda en çok okunan tek yüzey ve bir pencere paneliyle aynı şey değil: konuşanı gösteren bir kuyruğa, ilk satırı örtmeden üstünde duran bir isim levhasına ve motorun yanıp söndürebilmesi için iki kareli bir devam göstergesine ihtiyacı var.
Kontur 4px'lik birimlerle basamaklanıyor ve gölgeleme gradyan değil Bayer dither, dolayısıyla set tam sayı bir katsayıyla ölçeklenmeye dayanıyor — ki piksel sanatı için lapaya dönüşmeden ölçeklenmenin tek yolu bu.
Bu tarzın Dusk okuması şöyle: gece moru paleti üzerinde kehribar aksanlı bir koyu arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 96x32 boyutunda köşeli düğmeler, 6 bölmeye ayrılmış çentikli barlar ve 16px ızgarada dolu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Seçili seçenek satırı renk değişimiyle değil bir girinti ve bir işaretçiyle belirtiliyor, dolayısıyla durum renk körü kipinden ve gri tonlamalı gölgelendiriciden sağ çıkıyor. Bunun önemi burada her yerdekinden fazla: yanlış diyalog seçeneğini seçmek, oyuncunun geri alamayacağı bir hata.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Dusk ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Dusk panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Piksel sanatı oyunlara iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Diyalog kutusunu düz bölgelerinde nine-slice yap ve kuyruğu sabit köşede bırak; yoksa kutu büyüdüğünde kama gibi uzuyor.
- Devam göstergesini sönük ve parlak kareleri saniyede yaklaşık 2 kez değiştirerek yanıp söndür; iki kare, çalışma anında birini renklendirmek zorunda kalmayasın diye var.
- İsim levhasını diyalog kutusunun sol üstüne, yüksekliğinin yaklaşık yarısı kadar negatif kaydırmayla yerleştir ki çerçevenin üzerine binsin.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Dusk Diyalog Kiti" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-dialogue-kit


