Arayüz Paketleri

Byte HUD Çerçeveleri

açık arayüzler için 10 adet piksel sanatı gösterge çerçevesi — sinyal turkuazı vurgulu serin kemik paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • hud
  • mini harita
  • nişangâh
  • pusula
  • piksel
  • piksel sanatı
  • piksel sanatı
  • açık arayüz
  • bulmaca
  • yönetim
Byte ailesinden 10 adet piksel sanatı gösterge çerçevesi gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×1011 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Byte HUD Çerçeveleri, piksel sanatı tarzında çizilmiş 10 adet gösterge çerçevesi içeren bir set; her köşe tam piksellerden oluşan bir merdiven ve hiçbir yerde yumuşatma yok. İçinde kuzey işaretli bir mini harita çerçevesi, bir karakter portre çerçevesi, bir pusula şeridi, üç nişangâh, bir hedef noktası işareti ve bir görev takip levhası var.

Bunlar oyun oynandığı sürece ekranda kalan parçalar; doğru yapılması en zor olanların onlar olmasının sebebi de bu: her biri ekranın ortasını kapatmadan, keyfî oyun görselinin üstünde okunur olmak zorunda.

Kontur 4px'lik birimlerle basamaklanıyor ve gölgeleme gradyan değil Bayer dither, dolayısıyla set tam sayı bir katsayıyla ölçeklenmeye dayanıyor — ki piksel sanatı için lapaya dönüşmeden ölçeklenmenin tek yolu bu.

Bu tarzın Byte okuması şöyle: serin kemik paleti üzerinde sinyal turkuazı aksanlı bir açık arayüz; tek çerçeveli bir panel, 112x36 boyutunda tamamen yuvarlatılmış hap düğmeler, 10 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 24px ızgarada konturlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Görev levhası tamamlanmış bir hedefi soluklaştırarak değil dolu bir kutu ve üstü çizili bir satırla işaretliyor; böylece takipçi parlak bir gökyüzüne karşı okunur kalıyor. Pusula çentikleri büyük ve küçük diye dönüşümlü, yani bir yön sayılmadan tek bakışta okunuyor.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Byte ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Byte panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Piksel sanatı oyunlara iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir23 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP23 kB Al →
Kuzey işaretli mini harita çerçevesi, piksel sanatı, düzenlenebilir SVGSVG2.3 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Mini harita çerçevesini ekranın bir köşesine sabitle ve harita dokunu gömme alana çiz; kuzey işareti çerçevenin parçası olduğu için harita dönerken yerinde kalır.
  2. Hedef işaretini dünya uzayında değil, ekran uzayında görüntü kenarına kenetleyerek çiz; yoksa hedef kameradan çıktığı an kayboluyor.
  3. Bir nişangâh seç ve onu koru — üçü farklı silah hisleri için alternatif, tek bir oyunda karıştırılacak bir set değil.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Byte HUD Çerçeveleri" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/byte-hud-frames