Arayüz Paketleri

Bunker Takım Arayüzü

Koyu arayüzler için 13 adet saha kiti takım ve kadro bileşeni — sinyal kırmızısı vurgulu saha zeytini paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • takım
  • kadro
  • müfreze
  • sıra düzeni
  • dizilim
  • askeri
  • saha kiti
  • askeri
  • taktik
  • şablon
  • hud
Bunker ailesinden 13 adet saha kiti takım ve kadro bileşeni gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×707 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Bunker Takım Arayüzü, saha kiti tarzında çizilmiş 13 adet takım ve kadro bileşeni içeren bir set; kare köşeli şablon paneller, bir kemik izi ve tam olarak tek bir sinyal rengi. İçinde altı takım üyesi kartı hâli, biri boş biri dolu biri kilitli üç kadro yuvası, üç sıralı bir dizilim ızgarası, bir sıra şeridi, bir takım daveti satırı ve bir kadro takas oku çifti var.

HUD tek bir karakteri çiziyor. Takım ekranı aynı anda dördünü çiziyor ve bu bambaşka bir sorun: yan yana duran dört kartta kimin sırada olduğu, kimin lider olduğu ve kimin düştüğü tek bir bakışta okunmak zorunda, üstelik bunu normalde taşıyacak olan renk çoktan karakterlerin kendisine ayrılmış durumda.

Hiçbir yerde parıltı ve gradyan yok: boyalı bir sandık parlamaz ve bu ölçülülük görünümün kendisi. Siluetler dikdörtgene yakın duruyor ve farkını kesiklerden değil basamaklı omuzlardan ve kenar raylarından kazanıyor; şablonla basılmış saha işaretleri gerçekte de böyle davranıyor.

Bu tarzın Bunker okuması şöyle: saha zeytini paleti üzerinde sinyal kırmızısı aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 152x42 boyutunda pahlı düğmeler, 12 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 24px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Her takım hâli kartın başka bir yerinde bir işaret, yani iki hâl aynı anda doğru olabiliyor ve hiçbiri kaybolmuyor: lider sol üstte bir köşe kaması, sıradaki sol kenar boyunca bir çubuk, hazır sağ altta bir kama, hedeflenen kartın tamamını saran bir ayraç, düşmüş ise üstünden geçen bir tarama. Hiçbiri portre kuyusuna değmiyor, çünkü portre kitin değil sizin sanatınıza ait. Dizilim ızgarası ön sırayı aksanla işaretliyor, yani bir yerleştirme ekranı altyazı olmadan okunuyor.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Bunker ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Bunker panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Taktik, hayatta kalma ve askeri arayüzlere iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir121 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP121 kB Al →
Takım üyesi kartı, boşta, düzenlenebilir SVGSVG3.1 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Portre kuyusunu kendi karakter resminize ayırın; her durum işareti dışına çizildi, yani hiçbiri bir yüzün üstüne binmiyor.
  2. Durum işaretleri arasında seçim yapmayın, üst üste kullanın. Hem lider hem düşmüş bir karakter ikisini birden taşımalı; işaretler çakışmayacak yerlere çizildi.
  3. Sıra şeridini renkle değil sırayla sürün; etkin nokta daha büyük çizildi ve uzaktan sayılabilir olmasını sağlayan da bu.
  4. Üye kartı ile kadro yuvası bu ailenin panel kitiyle aynı yüksekliği paylaşıyor, yani bir takım ekranı ikisinden de hiçbirini yeniden boyutlandırmadan kuruluyor.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Bunker Takım Arayüzü" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/bunker-party-ui