Arayüz Paketleri

Amberterm HUD Çerçeveleri

koyu arayüzler için 10 adet terminal gösterge çerçevesi — CRT kehribarı vurgulu sıcak siyah paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • hud
  • mini harita
  • nişangâh
  • pusula
  • terminal
  • terminal
  • terminal
  • kehribar
  • crt
  • retro
Amberterm ailesinden 10 adet terminal gösterge çerçevesi gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×1011 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Amberterm HUD Çerçeveleri, terminal tarzında çizilmiş 10 adet gösterge çerçevesi içeren bir set; altı seviyede tek bir renk, başka hiçbir şey yok — bir fosfor tüpünün ikinci rengi olmaz. İçinde kuzey işaretli bir mini harita çerçevesi, bir karakter portre çerçevesi, bir pusula şeridi, üç nişangâh, bir hedef noktası işareti ve bir görev takip levhası var.

Bunlar oyun oynandığı sürece ekranda kalan parçalar; doğru yapılması en zor olanların onlar olmasının sebebi de bu: her biri ekranın ortasını kapatmadan, keyfî oyun görselinin üstünde okunur olmak zorunda.

Setin tamamı, izi ve işaretleri dahil tek bir renkten kuruldu; çünkü bir fosfor ya da kehribar CRT fiziksel olarak ikinci bir renk gösteremiyor. Hale, azalan opaklıkta üst üste konturlar — gerçek bir tüpteki bloom böyle görünüyor ve bir bulanıklık filtresinin 4x'te yanlış yaptığı şey de bu.

Bu tarzın Amberterm okuması şöyle: sıcak siyah paleti üzerinde CRT kehribarı aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 128x46 boyutunda pahlı düğmeler, 7 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 32px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Görev levhası tamamlanmış bir hedefi soluklaştırarak değil dolu bir kutu ve üstü çizili bir satırla işaretliyor; böylece takipçi parlak bir gökyüzüne karşı okunur kalıyor. Pusula çentikleri büyük ve küçük diye dönüşümlü, yani bir yön sayılmadan tek bakışta okunuyor.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Amberterm ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Amberterm panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. terminal arayüzlerine, konsollara ve retro bilgisayar arayüzlerine iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir47 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP47 kB Al →
Kuzey işaretli mini harita çerçevesi, terminal, düzenlenebilir SVGSVG3.5 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Mini harita çerçevesini ekranın bir köşesine sabitle ve harita dokunu gömme alana çiz; kuzey işareti çerçevenin parçası olduğu için harita dönerken yerinde kalır.
  2. Hedef işaretini dünya uzayında değil, ekran uzayında görüntü kenarına kenetleyerek çiz; yoksa hedef kameradan çıktığı an kayboluyor.
  3. Bir nişangâh seç ve onu koru — üçü farklı silah hisleri için alternatif, tek bir oyunda karıştırılacak bir set değil.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Amberterm HUD Çerçeveleri" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/amberterm-hud-frames