Pack d'interfaccia
Sunset Drive Classifica
12 elementi di classifica e obiettivi (vaporwave) per interfacce in modalità scuro — indaco crepuscolare, accento rosa fenicottero. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Su questo pack
Sunset Drive Classifica è un set di 12 elementi di classifica e obiettivi disegnati nello stile vaporwave, dove angoli arrotondati e ripiegati portano lastre rosa e petrolio su un fondo indaco profondo. Contiene tre righe di posto e una riga semplice, una riga evidenziata per il giocatore, un podio a tre posti, una targa di obiettivo bloccata e una sbloccata, una barra di avanzamento, due strisce di rarità e una mensola vetrina.
Oro, argento e bronzo sono il modo ovvio di disegnare i primi tre e sono anche l’unica palette che un gioco non controlla: appena il tuo accento è caldo, la riga dorata smette di leggersi come primo posto e comincia a leggersi come selezionata. E la riga che si cerca davvero è la propria, che nelle prime tre non c’è mai.
Questo è l'unico stile di cornice che ammette una curva; tutti gli altri del catalogo sono rigorosamente spigolosi. Le sfumature percorrono l'asse maggiore in due passaggi saturi invece di spegnersi su un neutro, perché una sfumatura vaporwave slavata si legge come un errore invece che come un'atmosfera.
Dentro quello stile, questa è la lettura Sunset Drive: un'interfaccia in modalità scuro su una palette indaco crepuscolare con accenti rosa fenicottero, costruita attorno a una cornice a bordo singolo, pulsanti smussati da 176x48, barre a nucleo cavo divise in 8 segmenti e icone in bicromia su una griglia da 32px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.
Il posto sta nella larghezza del blocco di rango a sinistra, che si restringe dal primo al terzo: l’ordine del podio si legge quindi prima di qualunque numero e resta leggibile in qualsiasi colore usi la famiglia. La riga del giocatore è ancora diversa: è l’unica disegnata con un contorno pieno, ed è questo a permettere di trovarla scorrendo invece che leggendo. Le targhe degli obiettivi si bloccano e si sbloccano per struttura, perché quella bloccata mantiene la cornice e svuota il campo: una mensola di obiettivi ha una forma già prima che se ne ottenga uno.
Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Sunset Drive, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Sunset Drive si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a interfacce synthwave, crepuscolari e retroromantiche.
Download
Link diretto · senza registrazione · senza pagina d'attesaSet completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme
Come si usa
- Usa le righe di posto per i primi tre e la riga semplice per tutto il resto; il segnale è la larghezza del blocco di rango e non va sovrascritto.
- Disegna la riga del giocatore nella posizione che occupa davvero invece di fissarla in cima. Ha un contorno pieno proprio per essere trovata a metà elenco.
- Lascia la targa dell’obiettivo bloccato al suo posto invece di nascondere ciò che non è ancora stato ottenuto. Il campo vuoto accoglie la tua icona nella stessa misura della targa sbloccata.
- La striscia di rarità è una proporzione, non un grado: una striscia corta significa che in pochi lo hanno. Alimentala con la percentuale reale di completamento e non con un nome di rarità.
Licenza
Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica
"Sunset Drive Classifica" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sunsetdrive-leaderboard


