Pack d'interfaccia
Neon Cornici HUD
10 cornici per display frontale (low-poly) per interfacce in modalità scuro — blu dello spazio profondo, accento ciano. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Su questo pack
Neon Cornici HUD è un set di 10 cornici per display frontale disegnati nello stile low-poly, dove la silhouette è un poligono spigoloso e la faccia è divisa in triangoli piatti. Contiene una cornice di minimappa con indicatore del nord, una cornice per il ritratto del personaggio, una striscia bussola, tre mirini, un marcatore di obiettivo e una targa per il tracciamento delle missioni.
Questi sono i pezzi che restano sullo schermo per tutto il tempo in cui si gioca, il che li rende i più difficili da azzeccare: ognuno deve essere leggibile sopra grafica di gioco qualsiasi senza coprire il centro dello schermo.
Quattro triangoli si incontrano fuori centro e ognuno porta il proprio tono piatto, che è esattamente il modo in cui una mesh sfaccettata si ombreggia. Nel kit non c'è una curva da nessuna parte né una sfumatura su nessuna faccetta.
Dentro quello stile, questa è la lettura Neon: un'interfaccia in modalità scuro su una palette blu dello spazio profondo con accenti ciano, costruita attorno a quattro squadrette agli angoli al posto di un bordo chiuso, pulsanti smussati da 144x36, barre a nucleo cavo divise in 12 segmenti e icone in bicromia su una griglia da 32px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.
La targa delle missioni segna un obiettivo completato con una casella piena e una riga barrata invece di attenuarlo, così il tracciamento resta leggibile su un cielo luminoso. Le tacche della bussola alternano maggiori e minori, così una rotta si legge in un colpo d'occhio invece di contarla.
Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Neon, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Neon si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a giochi low-poly.
Download
Link diretto · senza registrazione · senza pagina d'attesaSet completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme
Come si usa
- Ancora la cornice della minimappa a un angolo dello schermo e renderizza la tua texture di mappa nell'area incassata; l'indicatore del nord fa parte della cornice, quindi resta fermo mentre la mappa ruota.
- Disegna il marcatore di obiettivo nello spazio schermo, vincolato al bordo del viewport, e non nello spazio mondo, altrimenti sparisce appena il bersaglio esce dall'inquadratura.
- Scegli un mirino e tienilo — i tre sono alternative per sensazioni d'arma diverse, non un set da mescolare dentro lo stesso gioco.
Licenza
Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica
"Neon Cornici HUD" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/neon-hud-frames


