Arayüz Paketleri
Voidrunner HUD Çerçeve Seti
koyu arayüzler için 12 adet cyberpunk HUD çerçevesi — zehirli nane vurgulu koyu mor paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Voidrunner HUD Çerçeve Seti, cyberpunk tarzında çizilmiş 12 adet HUD çerçevesi içeren bir set; her çerçevenin kendi asimetrik konturu var — bir köşede çentik, bir kenarda ray. İçinde bir ana panel çerçevesi, bir veri gösterge çerçevesi, bir konsol çerçevesi, bir terminal çerçevesi, bir uyarı şeridi, geniş bir durum şeridi, uzun bir yan sütun, kare bir portre çerçevesi, bir etiket ve kompakt bir rozet var.
Ücretsiz HUD setlerinin çoğu on iki boyutta tek bir dikdörtgen. İşaret de bu: gerçek arayüz görselleri her çerçeveye kendi konturunu veriyor, çünkü bir gösterge, bir portre ve bir uyarı şeridi aynı işi yapmıyor ve aynı biçimde olmamalı. Tek farkı genişlik olan bir set, ekranda ikisini yan yana koyduğun an dolgu malzemesi gibi okunuyor.
Siluet ölçeklenerek değil bestelenerek kuruldu: dört köşenin ve dört kenarın her biri kendi işlemini alıyor, dolayısıyla setteki hiçbir çerçeve bir diğeriyle kontur paylaşmıyor. Neon parıltı bulanıklık filtresi değil, azalan opaklıkta üst üste konturlar — bir filtreyi bazı SVG rasterleştiricileri farklı uyguluyor ve haleyi 4x'te lekeye çeviriyor.
Bu tarzın Voidrunner okuması şöyle: koyu mor paleti üzerinde zehirli nane aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 168x40 boyutunda pahlı düğmeler, 14 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 24px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Buradaki her çerçevenin kendi silueti var — dört köşe ve dört kenar bağımsız işleniyor, dolayısıyla bir çerçevenin sağ üstü çentikli ve bir kenarı raylıyken diğerinin köşeleri katlanmış ve iki uzun kenarında vee işareti oluyor. Hiçbiri diğerinin ölçeklenmiş kopyası değil. Uygulanan işaretler (tarama blokları, çentik sıraları, barkod şeritleri, şevronlar) yalnızca kenarlarda duruyor: orta boş kalıyor, çünkü haritan, portren ya da metnin oraya giriyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Voidrunner ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Voidrunner panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. cyberpunk, bilim kurgu ve yakın gelecek arayüzlerine iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Yalnızca düz bölgelerde nine-slice yap. Her çerçeve güvenli kenar boşluklarını künyede taşıyor ve ortasında çentik ya da vee işareti olan kenarlar esnetilemez diye işaretli — onları esnetirsen işaret de çerçeveyle birlikte büyüyor.
- Kendi içeriğini çerçevenin üstüne değil içine çiz: her siluet merkezi bilerek boş bırakıyor ve uygulanan işaretlerin hiçbiri oraya uzanmıyor.
- Parıltı bulanıklık filtresiyle değil üst üste konturlarla çizildi, dolayısıyla 4x PNG keskin kalıyor. Daha güçlü bir bloom istiyorsan sprite'ı büyütmek yerine motorda üstüne ekle.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Voidrunner HUD Çerçeve Seti" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/voidrunner-hud-frame-set


