Arayüz Paketleri

Scanline Yükleme

Koyu arayüzler için 20 adet hologram yükleme ve bekleme göstergesi — köz turuncusu vurgulu okyanus siyahı paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • yükleme
  • spinner
  • ilerleme
  • iskelet
  • hologram
  • hologram
  • hologram
  • tarayıcı
  • sonar
  • hud
Scanline ailesinden 20 adet hologram yükleme ve bekleme göstergesi gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×1363 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Scanline Yükleme, hologram tarzında çizilmiş 20 adet yükleme ve bekleme göstergesi içeren bir set; ince bir iz geniş bir hale taşıyor ve çerçevenin çoğu boş alan. İçinde sekiz kareli bir spinner, üç kareli nokta döngüsü, dört dolum kademeli bir yükleme barı çerçevesi, belirsiz çizgili bir bar, iki iskelet metin satırı ve bir iskelet görsel bloğu var.

Yükleme ekranı oyuncunun en uzun baktığı ekran ve kimsenin resmini yapmadığı ekran. Ayrıca barın başka her yerdekinden farklı anlama geldiği tek yer: kaynak barı bir değeri, yükleme barı bir süreci gösteriyor, ve ikisi için aynı sprite’ı kullanmak yükleme ekranında can barı görmenin yolu.

Hale bulanıklık filtresi değil, azalan opaklıkta üst üste konturlar — bir filtreyi bazı SVG rasterleştiricileri farklı uyguluyor ve 4x'te lekeliyor. İz bilinçli olarak ince: yansıtılan bir arayüz ışık gibi okunuyor, kalın bir çizgi ise boya gibi.

Bu tarzın Scanline okuması şöyle: okyanus siyahı paleti üzerinde köz turuncusu aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 120x34 boyutunda pahlı düğmeler, 24 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 16px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Spinner döndürülecek tek bir sprite yerine sekiz kare hâlinde geliyor. Döndürme her motorda var ama kaç kare olacağı yok — üstelik piksel tarzında pürüzsüz dönen bir spinner yanlış, kademeli dönmesi gerekiyor. Sekiz kareli atlas her iki durumda da doğru ve her yerde çalışıyor. İskelet yer tutucular da spinner ile aynı sebeple burada: içerik yüklenirken boş bir ekran "bozuldu" diye okunuyor, gelecek şeyin biçimini taşıyan gri bir blok ise "bekleniyor" diye.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Scanline ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Scanline panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Bilim kurgu projeksiyonlarına, tarayıcılara ve yakın gelecek kaplamalarına iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir86 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP86 kB Al →
Spinner, 8 kareden 1., düzenlenebilir SVGSVG887 B Al →

Nasıl kullanılır

  1. Spinner karelerini sırayla saniyede yaklaşık 12 kare oynat; daha yavaşı takılmış, daha hızlısı gürültü gibi okunuyor.
  2. Yüzde bildiremediğinde belirsiz barı kullan, bildirebildiğin anda kademeli dolgulara geç — uydurma bir yüzde, hiç yüzde olmamasından kötü.
  3. İskelet satırını ve bloğunu gerçek içerikle aynı konumlara yerleştir ki içerik geldiğinde hiçbir şey zıplamasın.
  4. Yükleme barını kaynak rengiyle değil aksan rengiyle bırak; can barına benzeyen bir yükleme barı can barı olarak okunuyor.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Scanline Yükleme" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/scanline-loading