Arayüz Paketleri
Sandbox Harita İşaretleri
Açık arayüzler için 12 adet voxel harita işareti ve dünya göstergesi — gök mavisi vurgulu çöl kumu paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Sandbox Harita İşaretleri, voxel tarzında çizilmiş 12 adet harita işareti ve dünya göstergesi içeren bir set; her yüzey, üstü aydınlık ve sağ yüzü gölgeli bir küpün ön yüzü. İçinde beş harita iğnesi — düz, görev, dükkân, tehlike ve ev —, yön çevronları, oyuncu yön oku, bir rota düğümü ve pusula işareti, hedef halkası, ping halkaları ve bir etki alanı var.
Arayüz kitleri ekranın kenarlarını kaplıyor. Bunlar ise ortasında, oyunun üstünde duruyor — kitin altında ne olduğuna dair hiçbir fikri olmayan bir yerde: çimen, kar, gece. Okunmak için zemine güvenen bir işaret, bölümlerinin yarısında kayboluyor.
Ekstrüzyon gölge değil gerçek geometri: ışık açısı hiç değişmiyor, blok başına tam olarak üç ton var ve ön yüz içeri alındı ki küp kendi sprite sınırlarının içinde kalsın.
Bu tarzın Sandbox okuması şöyle: çöl kumu paleti üzerinde gök mavisi aksanlı bir açık arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 112x40 boyutunda pahlı düğmeler, 12 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 16px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Her işaret kendi konturunu ve tek renk bir gövdeyi taşıyor, böylece işi dolgu değil siluet yapıyor. Çapa her sprite’ın başlığında yazılı ve merkez değil: bir iğne hedefini ucuyla gösterdiği için çapası alt ortada, oysa halka ve yön oku ortadan çapalanıyor. Bir iğneyi merkezinden yerleştirmek, onu işaretlediği şeyin yarım iğne yukarısına koyuyor. Alan ve hedef halkaları dolu değil kesikli, çünkü bir kenarı değil bir bölgeyi anlatıyorlar — dolu bir halka duvar olarak okunuyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Sandbox ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Sandbox panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. voxel ve blok oyunlara iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Her sprite’ı başlığında yazan noktadan çapala: iğnelerde alt orta, halkalarda ve yön okunda merkez.
- İşaretleri mesafeyle ölçeklemek yerine sabit ekran boyutunda tut; dünyayla birlikte küçülen bir iğne tam da ona ihtiyaç duyduğun mesafede okunmaz oluyor.
- Ping halkalarını üç ayrı işaret olarak değil, tek bir animasyonun üç karesi olarak kullan — dışa doğru çizip söndür.
- İğnenin gövdesini fraksiyona göre renklendir ama konturuna dokunma; işareti bilinmeyen bir zeminde okunur tutan şey o kontur.
Lisans
Creative Commons Sıfır 1.0 — Kamu malı. Atıf gerekmiyor. Tam koşullar · Pratikte ne demek



