Arayüz Paketleri

Reliquary Mağaza Arayüzü

Koyu arayüzler için 12 adet stilize mağaza ve ekonomi bileşeni — soluk gümüş vurgulu koyu çivit paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • dükkân
  • dükkân
  • ekonomi
  • tüccar
  • envanter
  • stilize
  • stilize
  • fantastik
  • stilize
  • tapınak
  • koyu arayüz
Reliquary ailesinden 12 adet stilize mağaza ve ekonomi bileşeni gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×669 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Reliquary Mağaza Arayüzü, stilize tarzında çizilmiş 12 adet mağaza ve ekonomi bileşeni içeren bir set; çerçeve oyulmuş; köşelerden dışarı taşan tepelikler ve her birine oturtulmuş birer taş. İçinde dört satın alma satırı hâli, biri etkin biri boşta iki kategori sekmesi, bir cüzdan şeridi, bir adet ayarlayıcı, bir satın alma onay şeridi ve sayılabilir üç stok göstergesi var.

Mağaza ekranının envanter ekranında hiç olmayan bir işi var: oyuncuya neyi alamayacağını daha düğmeye basmadan söylemek. Ücretsiz setlerin çoğu bunu fiyatı kırmızıya çevirerek çözüyor; o kırmızıyı okuyamayan oyuncularda bu çözüm çalışmıyor, gri tonlu bir ekran görüntüsünde yine çalışmıyor. Üstelik arayüzün geri kalanının zaten kullandığı can rengiyle de çakışıyor.

Süsleme üstüne çizilmek yerine siluetin parçası, dolayısıyla çerçeve küçük boyutta bile tanınıyor. Yüzey üç duraklı dikey bir gradyan taşıyor — düz bir kitin boyalı bir eğime en çok yaklaştığı yer.

Bu tarzın Reliquary okuması şöyle: koyu çivit paleti üzerinde soluk gümüş aksanlı bir koyu arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 128x56 boyutunda pahlı düğmeler, 12 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 24px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Dört satır hâli birbirinden renkle değil yapıyla ayrılıyor. Alınabilir satır sol kenarı boyunca düz bir şerit taşıyor, alınamayan satır kesik bir şerit ve fiyat alanının üstünden geçen bir çubuk taşıyor, zaten sahip olunan satır ise fiyat alanını kapatıp sağ üst köşesini işaretliyor. Bu, hâlin bir renklendirmeden, bir renk körlüğü süzgecinden ve doygunluğu çekilmiş bir ekran görüntüsünden sağ çıkması demek. Stok göstergesi de aynı sebeple sayılabilir: beş nokta, tek nokta ve hiç nokta, tek bir sözcük ya da renk olmadan dolu, azalmış ve tükenmiş diye okunuyor.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Reliquary ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Reliquary panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Fantastik ve RPG arayüzlerine iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir71 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP71 kB Al →
Mağaza satırı, düz, düzenlenebilir SVGSVG1.9 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Satırlarda dokuz dilimi düz sol ve sağ bölgelere uygulayın; sağdaki fiyat alanı sabit genişlikte, yani uzun bir eşya adı onu hizadan çıkarmıyor.
  2. Parası yetmeyen satır için kırmızı bir ton yerine kesik şeridi ve üstü çizili fiyatı kullanın. İkisi de renk değil desen, yani gri tonlamada da duruyor.
  3. Stok noktalarını her satırın kullandığı aynı yere koyun ve renkle değil sayıyla sürün.
  4. Onay şeridi ile adet ayarlayıcı aynı yükseklikte, yani bir mağaza ikisini hiçbirini yeniden boyutlandırmadan aynı satıra koyabiliyor.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Reliquary Mağaza Arayüzü" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/reliquary-shop-ui