Arayüz Paketleri
Reliquary Yükleme
Koyu arayüzler için 20 adet stilize yükleme ve bekleme göstergesi — soluk gümüş vurgulu koyu çivit paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Reliquary Yükleme, stilize tarzında çizilmiş 20 adet yükleme ve bekleme göstergesi içeren bir set; çerçeve oyulmuş; köşelerden dışarı taşan tepelikler ve her birine oturtulmuş birer taş. İçinde sekiz kareli bir spinner, üç kareli nokta döngüsü, dört dolum kademeli bir yükleme barı çerçevesi, belirsiz çizgili bir bar, iki iskelet metin satırı ve bir iskelet görsel bloğu var.
Yükleme ekranı oyuncunun en uzun baktığı ekran ve kimsenin resmini yapmadığı ekran. Ayrıca barın başka her yerdekinden farklı anlama geldiği tek yer: kaynak barı bir değeri, yükleme barı bir süreci gösteriyor, ve ikisi için aynı sprite’ı kullanmak yükleme ekranında can barı görmenin yolu.
Süsleme üstüne çizilmek yerine siluetin parçası, dolayısıyla çerçeve küçük boyutta bile tanınıyor. Yüzey üç duraklı dikey bir gradyan taşıyor — düz bir kitin boyalı bir eğime en çok yaklaştığı yer.
Bu tarzın Reliquary okuması şöyle: koyu çivit paleti üzerinde soluk gümüş aksanlı bir koyu arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 128x56 boyutunda pahlı düğmeler, 12 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 24px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Spinner döndürülecek tek bir sprite yerine sekiz kare hâlinde geliyor. Döndürme her motorda var ama kaç kare olacağı yok — üstelik piksel tarzında pürüzsüz dönen bir spinner yanlış, kademeli dönmesi gerekiyor. Sekiz kareli atlas her iki durumda da doğru ve her yerde çalışıyor. İskelet yer tutucular da spinner ile aynı sebeple burada: içerik yüklenirken boş bir ekran "bozuldu" diye okunuyor, gelecek şeyin biçimini taşıyan gri bir blok ise "bekleniyor" diye.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Reliquary ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Reliquary panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Fantastik ve RPG arayüzlerine iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Spinner karelerini sırayla saniyede yaklaşık 12 kare oynat; daha yavaşı takılmış, daha hızlısı gürültü gibi okunuyor.
- Yüzde bildiremediğinde belirsiz barı kullan, bildirebildiğin anda kademeli dolgulara geç — uydurma bir yüzde, hiç yüzde olmamasından kötü.
- İskelet satırını ve bloğunu gerçek içerikle aynı konumlara yerleştir ki içerik geldiğinde hiçbir şey zıplamasın.
- Yükleme barını kaynak rengiyle değil aksan rengiyle bırak; can barına benzeyen bir yükleme barı can barı olarak okunuyor.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Reliquary Yükleme" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/reliquary-loading


