Arayüz Paketleri
Paper Skor Tablosu
Açık arayüzler için 12 adet düz skor tablosu ve başarım bileşeni — pas kırmızısı vurgulu sıcak kâğıt paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Paper Skor Tablosu, düz tarzında çizilmiş 12 adet skor tablosu ve başarım bileşeni içeren bir set; hiçbir kontur ve hiçbir gölgeleme yok. İçinde üç derece satırı ile bir düz satır, oyuncunun kendi vurgulu satırı, üç basamaklı bir kürsü, biri kilitli biri açık iki başarım levhası, bir başarım ilerleme çubuğu, iki nadirlik şeridi ve bir başarım vitrini rafı var.
Altın, gümüş ve bronz ilk üçü çizmenin akla ilk gelen yolu ve aynı zamanda bir oyunun denetleyemediği tek palet: arayüz aksanınız sıcak olduğu anda altın satır birincilik gibi değil seçili gibi okunmaya başlıyor. Üstelik bir oyuncunun asıl aradığı satır kendi satırı ve o satır hiçbir zaman ilk üçte değil.
Derinlik yalnızca katmanlı yumuşak bir gölgeden geliyor — bulanıklık filtresi değil, üst üste üç geçiş; çünkü bazı SVG rasterleştiricileri bulanıklığı yanlış ölçekliyor ve 4x PNG leke olarak çıkıyor. Geri kalan her şey tek bir dolu renk.
Bu tarzın Paper okuması şöyle: sıcak kâğıt paleti üzerinde pas kırmızısı aksanlı bir açık arayüz; tek çerçeveli bir panel, 140x44 boyutunda tamamen yuvarlatılmış hap düğmeler, 10 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 24px ızgarada konturlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Derece, soldaki sıra bloğunun genişliğinde taşınıyor ve birinciden üçüncüye doğru daralıyor; böylece kürsü sırası hiçbir sayı okunmadan önce anlaşılıyor ve ailenin kullandığı renk ne olursa olsun anlaşılır kalıyor. Oyuncunun satırı yine ayrı: tam konturla çizilen tek satır ve okunarak değil kaydırılarak bulunmasını sağlayan da bu. Başarım levhaları kilidini yapıyla açıp kapıyor; kilitli levha çerçevesini koruyup alanını boşaltıyor, yani bir başarım rafının hiçbiri kazanılmadan önce de bir biçimi oluyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Paper ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Paper panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Minimal ve mobil arayüzlere iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- İlk üç için derece satırlarını, altındaki her şey için düz satırı kullanın; işaret sıra bloğunun genişliğinde ve ezilmemeli.
- Oyuncunun satırını başa sabitlemek yerine gerçekten kaçıncıysa oraya çizin. Listenin ortasında bulunabilsin diye tam konturlu.
- Kazanılmamış başarımları gizlemek yerine kilitli levhayı yerinde bırakın. Boş alan, açık levhanınkiyle aynı boyutta kendi ikonunuzu alacak şekilde çizildi.
- Nadirlik şeridi bir kademe değil bir oran: kısa şerit, az oyuncunun kazandığı anlamına geliyor. Ona bir nadirlik adı değil gerçek tamamlanma yüzdenizi verin.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Paper Skor Tablosu" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/paper-leaderboard


