Arayüz Paketleri

Bitrush Öğretici Arayüz

Koyu arayüzler için 12 adet Y2K öğretici ve yönlendirme işareti — sinyal sarısı vurgulu mürekkep siyahı paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • öğretici
  • alıştırma
  • çağrı balonu
  • ipucu balonu
  • vurgu
  • y2k
  • Y2K
  • y2k
  • retro fütüristik
  • poster
  • hud
Bitrush ailesinden 12 adet Y2K öğretici ve yönlendirme işareti gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×1651 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Bitrush Öğretici Arayüz, Y2K tarzında çizilmiş 12 adet öğretici ve yönlendirme işareti içeren bir set; her şey düz ve basılı — kalın düz konturlar, dolu bloklar, hiçbir yerde parıltı yok. İçinde dört yöne bakan çağrı balonu, biri düz biri kesik iki vurgu halkası, köşe ayraçlı bir vurgu karesi, iki adım göstergesi hâli, bir dokunma işareti, bir sürükleme izi ve bir atlama şeridi var.

Bu katalogdaki diğer bütün kitler ekranın bir bölümünü kaplıyor. Bu kit onu işaret ediyor ve bu kuralları tersine çeviriyor: ortası dolu bir vurgu, vurguladığı şeyi gizliyor; yalnızca tek yöne bakabilen bir çağrı balonu da ekranın dört kenarının üçünde işe yaramıyor.

Hiçbir yerde gradyan ve hale yok: setin tamamı kalın düz konturlu düz renk ve Y2K poster görünümünü neon görünümünden ayıran da bu. Siluetler tek bir dikdörtgenden ölçeklenmek yerine köşe köşe bestelendi, dolayısıyla aynı setteki bir rozet ile bir şerit kontur paylaşmıyor.

Bu tarzın Bitrush okuması şöyle: mürekkep siyahı paleti üzerinde sinyal sarısı aksanlı bir koyu arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 148x52 boyutunda sekme biçimli düğmeler, 8 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 16px ızgarada dolu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Çağrı balonu, döndürülecek tek bir balon olarak değil kuyruğu dört kenarın her birinde olan ayrı sprite’lar olarak geliyor; çünkü döndürmek gölgelemeyi ters tarafa atıyor ve bir öğretici balonu aynı oturumda ekranın dört kenarında da kullanılıyor. Vurgu halkası ile karesi içi boş, yalnızca kontur ve hiç dolgu yok; böylece altta ne varsa tamamen görünür kalıyor ki bütün mesele de bu. Adım noktaları sayılabilir, yani oyuncu öğreticinin ne kadarının kaldığını görüyor — "ileri" düğmesine basmayı sürdürmesini sağlayan tek şey de bu.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Bitrush ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Bitrush panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Retro fütüristik menülere ve poster tarzı arayüzlere iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir107 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP107 kB Al →
Öğretici çağrı balonu, kuyruk yukarı, düzenlenebilir SVGSVG1.4 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Çağrı balonunu tek bir sprite’ı döndürerek değil hangi kenara yaslandığına göre seçin; kuyruk dosyaları dördünde de gölgeleme tutarlı kalacak şekilde çizildi.
  2. Vurgu halkasını ya da karesini hedefinizin üstüne, içine hiçbir şey çizmeden koyun. Karartmanın yeri vurgunun arkası, içi değil.
  3. Oyuncunun basması gereken şey için kesik halkayı, bakması gereken şey için düz halkayı kullanın ve bu ayrımı öğreticinin tamamında koruyun.
  4. Adım noktalarını gerçek adım sayınızdan sürün. Oyuncuların atladığı öğretici, kaç adım sürdüğü belli olmayan öğreticidir.

Lisans

Creative Commons Sıfır 1.0 — Kamu malı. Atıf gerekmiyor. Tam koşullar · Pratikte ne demek