Arayüz Paketleri
Basalt Mağaza Arayüzü
Koyu arayüzler için 12 adet low-poly mağaza ve ekonomi bileşeni — magma turuncusu vurgulu kül grisi paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Basalt Mağaza Arayüzü, low-poly tarzında çizilmiş 12 adet mağaza ve ekonomi bileşeni içeren bir set; siluet açılı bir çokgen ve yüzey düz üçgenlere bölünmüş. İçinde dört satın alma satırı hâli, biri etkin biri boşta iki kategori sekmesi, bir cüzdan şeridi, bir adet ayarlayıcı, bir satın alma onay şeridi ve sayılabilir üç stok göstergesi var.
Mağaza ekranının envanter ekranında hiç olmayan bir işi var: oyuncuya neyi alamayacağını daha düğmeye basmadan söylemek. Ücretsiz setlerin çoğu bunu fiyatı kırmızıya çevirerek çözüyor; o kırmızıyı okuyamayan oyuncularda bu çözüm çalışmıyor, gri tonlu bir ekran görüntüsünde yine çalışmıyor. Üstelik arayüzün geri kalanının zaten kullandığı can rengiyle de çakışıyor.
Dört üçgen merkezin dışında buluşuyor ve her biri kendi düz tonunu taşıyor; fasetli bir mesh tam olarak böyle gölgeleniyor. Kitin hiçbir yerinde eğri yok ve hiçbir faset üzerinde gradyan yok.
Bu tarzın Basalt okuması şöyle: kül grisi paleti üzerinde magma turuncusu aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 120x44 boyutunda köşeli düğmeler, 7 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 24px ızgarada dolu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Dört satır hâli birbirinden renkle değil yapıyla ayrılıyor. Alınabilir satır sol kenarı boyunca düz bir şerit taşıyor, alınamayan satır kesik bir şerit ve fiyat alanının üstünden geçen bir çubuk taşıyor, zaten sahip olunan satır ise fiyat alanını kapatıp sağ üst köşesini işaretliyor. Bu, hâlin bir renklendirmeden, bir renk körlüğü süzgecinden ve doygunluğu çekilmiş bir ekran görüntüsünden sağ çıkması demek. Stok göstergesi de aynı sebeple sayılabilir: beş nokta, tek nokta ve hiç nokta, tek bir sözcük ya da renk olmadan dolu, azalmış ve tükenmiş diye okunuyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Basalt ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Basalt panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. low-poly oyunlara iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Satırlarda dokuz dilimi düz sol ve sağ bölgelere uygulayın; sağdaki fiyat alanı sabit genişlikte, yani uzun bir eşya adı onu hizadan çıkarmıyor.
- Parası yetmeyen satır için kırmızı bir ton yerine kesik şeridi ve üstü çizili fiyatı kullanın. İkisi de renk değil desen, yani gri tonlamada da duruyor.
- Stok noktalarını her satırın kullandığı aynı yere koyun ve renkle değil sayıyla sürün.
- Onay şeridi ile adet ayarlayıcı aynı yükseklikte, yani bir mağaza ikisini hiçbirini yeniden boyutlandırmadan aynı satıra koyabiliyor.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Basalt Mağaza Arayüzü" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-shop-ui


