Arayüz Paketleri
Voidrunner Takım Arayüzü
Koyu arayüzler için 13 adet cyberpunk takım ve kadro bileşeni — zehirli nane vurgulu koyu mor paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Voidrunner Takım Arayüzü, cyberpunk tarzında çizilmiş 13 adet takım ve kadro bileşeni içeren bir set; her çerçevenin kendi asimetrik konturu var — bir köşede çentik, bir kenarda ray. İçinde altı takım üyesi kartı hâli, biri boş biri dolu biri kilitli üç kadro yuvası, üç sıralı bir dizilim ızgarası, bir sıra şeridi, bir takım daveti satırı ve bir kadro takas oku çifti var.
HUD tek bir karakteri çiziyor. Takım ekranı aynı anda dördünü çiziyor ve bu bambaşka bir sorun: yan yana duran dört kartta kimin sırada olduğu, kimin lider olduğu ve kimin düştüğü tek bir bakışta okunmak zorunda, üstelik bunu normalde taşıyacak olan renk çoktan karakterlerin kendisine ayrılmış durumda.
Siluet ölçeklenerek değil bestelenerek kuruldu: dört köşenin ve dört kenarın her biri kendi işlemini alıyor, dolayısıyla setteki hiçbir çerçeve bir diğeriyle kontur paylaşmıyor. Neon parıltı bulanıklık filtresi değil, azalan opaklıkta üst üste konturlar — bir filtreyi bazı SVG rasterleştiricileri farklı uyguluyor ve haleyi 4x'te lekeye çeviriyor.
Bu tarzın Voidrunner okuması şöyle: koyu mor paleti üzerinde zehirli nane aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 168x40 boyutunda pahlı düğmeler, 14 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 24px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Her takım hâli kartın başka bir yerinde bir işaret, yani iki hâl aynı anda doğru olabiliyor ve hiçbiri kaybolmuyor: lider sol üstte bir köşe kaması, sıradaki sol kenar boyunca bir çubuk, hazır sağ altta bir kama, hedeflenen kartın tamamını saran bir ayraç, düşmüş ise üstünden geçen bir tarama. Hiçbiri portre kuyusuna değmiyor, çünkü portre kitin değil sizin sanatınıza ait. Dizilim ızgarası ön sırayı aksanla işaretliyor, yani bir yerleştirme ekranı altyazı olmadan okunuyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Voidrunner ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Voidrunner panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. cyberpunk, bilim kurgu ve yakın gelecek arayüzlerine iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Portre kuyusunu kendi karakter resminize ayırın; her durum işareti dışına çizildi, yani hiçbiri bir yüzün üstüne binmiyor.
- Durum işaretleri arasında seçim yapmayın, üst üste kullanın. Hem lider hem düşmüş bir karakter ikisini birden taşımalı; işaretler çakışmayacak yerlere çizildi.
- Sıra şeridini renkle değil sırayla sürün; etkin nokta daha büyük çizildi ve uzaktan sayılabilir olmasını sağlayan da bu.
- Üye kartı ile kadro yuvası bu ailenin panel kitiyle aynı yüksekliği paylaşıyor, yani bir takım ekranı ikisinden de hiçbirini yeniden boyutlandırmadan kuruluyor.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Voidrunner Takım Arayüzü" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/voidrunner-party-ui


