Arayüz Paketleri
Sunset Drive Durum Efektleri
Koyu arayüzler için 12 adet vaporwave durum efekti çerçevesi ve süre göstergesi — flamingo pembesi vurgulu alacakaranlık çiviti paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Sunset Drive Durum Efektleri, vaporwave tarzında çizilmiş 12 adet durum efekti çerçevesi ve süre göstergesi içeren bir set; yuvarlatılmış ve katlanmış köşeler, derin çivit bir zemin üstünde pembe-turkuaz levhalar taşıyor. İçinde güçlendirme, zayıflatma ve nötr çerçeveler, kalıcı ve süresi dolan çerçeveler, beş süre halkası kademesi, bir süre çubuğu ve bir yığın rozeti var.
Bir güçlendirme simgesi ekranda üç saniye duruyor ve oyuncu ona hiç doğrudan bakmıyor — göz ucuyla yakalıyor. Bu da alışılmış çözümü eliyor: iyi için yeşil, kötü için kırmızı bir kenarlık renk körlüğü kiplerinde çöküyor, üstelik oyunun o HUD’da zaten kullandığı renklerle çakışıyor.
Eğriye izin veren tek çerçeve tarzı bu; katalogdaki diğerlerinin hepsi katı biçimde açısal. Gradyanlar nötre solmak yerine uzun eksen boyunca iki doygun durakta ilerliyor, çünkü soluk bir vaporwave gradyanı bir atmosfer gibi değil bir hata gibi okunuyor.
Bu tarzın Sunset Drive okuması şöyle: alacakaranlık çiviti paleti üzerinde flamingo pembesi aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 176x48 boyutunda pahlı düğmeler, 8 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 32px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Güçlendirme ile zayıflatma bunun yerine biçimle ayrılıyor. Güçlendirme çerçevesi köşelerini dışa itiyor, zayıflatma çerçevesi içe katlıyor: biri büyüyor, öteki yiyor. İkisi de gri tonlamalı bir ekran görüntüsünden sağ çıkıyor. Süre ise simgenin altındaki bir çubuk değil, etrafındaki bir halka; çünkü çubuk her simgeyi birkaç piksel aşağı itip sırayı bozuyor. Halkalar tek sprite yerine beş kademe hâlinde geliyor, çünkü çoğu motor bir SVG’yi çalışma anında kırpamıyor — dolan bir halka ya shader ya kademe atlası demek, ve atlas her yerde çalışıyor. Çerçeveler boş çıkıyor: ortaya senin kendi efekt ikonun giriyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Sunset Drive ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Sunset Drive panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Synthwave, alacakaranlıkta geçen ve retro romantik arayüzlere iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Kendi efekt ikonunu çukur merkeze, çerçeve genişliğinin yaklaşık %60 kadarında koy; çukur bu payla çizildi.
- Güçlendirme ile zayıflatma arasında çerçevenin tamamını değiştir, birini renklendirme; fark köşelerde.
- Süre halkalarını doludan boşa sıralı oynat, ya da kalan miktarın tam değeri önemli değilse yüzde 50 halkasını tek kare olarak kullan.
- Yığın rozetini çerçevenin sağ üst köşesine çapala ve sayıyı kendi fontunla bas — burada rakam çizilmiyor.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Sunset Drive Durum Efektleri" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sunsetdrive-status-effects


