Arayüz Paketleri

Recon HUD Çerçeve Seti

koyu arayüzler için 12 adet saha kiti HUD çerçevesi — fişek turuncusu vurgulu çelik grisi paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • hud çerçeveleri
  • bilim kurgu
  • cyberpunk
  • kaplama
  • askeri
  • saha kiti
  • askeri
  • optik
  • keşif
  • hud
Recon ailesinden 12 adet saha kiti HUD çerçevesi gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×1597 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Recon HUD Çerçeve Seti, saha kiti tarzında çizilmiş 12 adet HUD çerçevesi içeren bir set; kare köşeli şablon paneller, bir kemik izi ve tam olarak tek bir sinyal rengi. İçinde bir ana panel çerçevesi, bir veri gösterge çerçevesi, bir konsol çerçevesi, bir terminal çerçevesi, bir uyarı şeridi, geniş bir durum şeridi, uzun bir yan sütun, kare bir portre çerçevesi, bir etiket ve kompakt bir rozet var.

Ücretsiz HUD setlerinin çoğu on iki boyutta tek bir dikdörtgen. İşaret de bu: gerçek arayüz görselleri her çerçeveye kendi konturunu veriyor, çünkü bir gösterge, bir portre ve bir uyarı şeridi aynı işi yapmıyor ve aynı biçimde olmamalı. Tek farkı genişlik olan bir set, ekranda ikisini yan yana koyduğun an dolgu malzemesi gibi okunuyor.

Hiçbir yerde parıltı ve gradyan yok: boyalı bir sandık parlamaz ve bu ölçülülük görünümün kendisi. Siluetler dikdörtgene yakın duruyor ve farkını kesiklerden değil basamaklı omuzlardan ve kenar raylarından kazanıyor; şablonla basılmış saha işaretleri gerçekte de böyle davranıyor.

Bu tarzın Recon okuması şöyle: çelik grisi paleti üzerinde fişek turuncusu aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 116x32 boyutunda pahlı düğmeler, 20 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 16px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Buradaki her çerçevenin kendi silueti var — dört köşe ve dört kenar bağımsız işleniyor, dolayısıyla bir çerçevenin sağ üstü çentikli ve bir kenarı raylıyken diğerinin köşeleri katlanmış ve iki uzun kenarında vee işareti oluyor. Hiçbiri diğerinin ölçeklenmiş kopyası değil. Uygulanan işaretler (tarama blokları, çentik sıraları, barkod şeritleri, şevronlar) yalnızca kenarlarda duruyor: orta boş kalıyor, çünkü haritan, portren ya da metnin oraya giriyor.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Recon ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Recon panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Taktik, hayatta kalma ve askeri arayüzlere iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir150 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP150 kB Al →
Sağ üst köşesi çentikli ana panel çerçevesi, saha kiti, düzenlenebilir SVGSVG5.3 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Yalnızca düz bölgelerde nine-slice yap. Her çerçeve güvenli kenar boşluklarını künyede taşıyor ve ortasında çentik ya da vee işareti olan kenarlar esnetilemez diye işaretli — onları esnetirsen işaret de çerçeveyle birlikte büyüyor.
  2. Kendi içeriğini çerçevenin üstüne değil içine çiz: her siluet merkezi bilerek boş bırakıyor ve uygulanan işaretlerin hiçbiri oraya uzanmıyor.
  3. Parıltı bulanıklık filtresiyle değil üst üste konturlarla çizildi, dolayısıyla 4x PNG keskin kalıyor. Daha güçlü bir bloom istiyorsan sprite'ı büyütmek yerine motorda üstüne ekle.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Recon HUD Çerçeve Seti" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/recon-hud-frame-set