Arayüz Paketleri

Oak Üretim Arayüzü

Koyu arayüzler için 13 adet stilize üretim ve tarif bileşeni — cilalı pirinç vurgulu ahşap kahvesi paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • üretim
  • tarif
  • tezgâh
  • demirhane
  • envanter
  • stilize
  • stilize
  • fantastik
  • rpg
  • ahşap
Oak ailesinden 13 adet stilize üretim ve tarif bileşeni gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×597 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Oak Üretim Arayüzü, stilize tarzında çizilmiş 13 adet üretim ve tarif bileşeni içeren bir set; çerçeve oyulmuş; köşelerden dışarı taşan tepelikler ve her birine oturtulmuş birer taş. İçinde üç malzeme yuvası hâli, büyütülmüş bir sonuç yuvası, birer birleştirme ve sökme oku, bir malzeme birleştirme işareti, üç kalite göstergesi, biri bilinen biri keşfedilmemiş iki tarif satırı ve kademeli bir üretim ilerleme çubuğu var.

Üretim, bir yuvanın envanter yuvasının hiç söylemediği bir şeyi söylemek zorunda olduğu tek ekran: içinde ne olduğunu değil, yeterince olup olmadığını. Elde, eksik ve kısmen elde üç ayrı hâl ve tek bir yuva sprite’ı gönderen bir set, motoru bu soruyu her yuvanın altında yazıyla cevaplamaya mecbur bırakıyor.

Süsleme üstüne çizilmek yerine siluetin parçası, dolayısıyla çerçeve küçük boyutta bile tanınıyor. Yüzey üç duraklı dikey bir gradyan taşıyor — düz bir kitin boyalı bir eğime en çok yaklaştığı yer.

Bu tarzın Oak okuması şöyle: ahşap kahvesi paleti üzerinde cilalı pirinç aksanlı bir koyu arayüz; iç içe iki çerçeve, 160x48 boyutunda sekme biçimli düğmeler, 8 bölmeye ayrılmış parlak barlar ve 32px ızgarada dolu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Malzeme yuvası üç hâlinin üçüyle de geliyor ve fark dolguda değil kenarda taşınıyor: tamamlanmış yuva kapalı, eksik olan kesik, kısmen dolu olan yalnızca alt yarısında kapalı. Bu 56 pikselde okunuyor ve renk olmadan okunuyor. Birleştirme ile sökme okları döndürülmüş tek bir ok değil ayrı dosyalar, çünkü ikisi aynı ekranda duruyor ve aynalanmış bir ok gölgesini ters tarafa atıyor. Sonuç yuvası malzeme yuvasından bilerek üçte bir büyük çizildi: bir tarifin çıktısı bir malzeme daha değil ve aynı kutuda durmamalı.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Oak ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Oak panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Fantastik ve RPG arayüzlerine iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir61 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP61 kB Al →
Malzeme yuvası, elde, düzenlenebilir SVGSVG1.0 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Malzeme yuvalarını aralarında birleştirme işaretiyle, birleştirme okunu da sonuç yuvasından önce dizin; her parça bu okuma sırasına ve ortak bir dikey merkeze göre çizildi.
  2. Yuva hâlini tek bir sprite’ı renklendirerek değil envanter sayınızdan sürün: eksikse kesik, kısmen varsa yarı kapalı, tamamsa kapalı.
  3. Kalite göstergesini uzunluğuna değil çentik sayısına bakarak okuyun. Sabit çentiklerle çizildi, yani beş çentikli bir sonuç üç çentiklinin yanında sayılabiliyor.
  4. Üretim süresi için kaynak barını değil kademeli ilerleme çubuğunu kullanın. Üretim ayrık adımlarla tamamlanıyor ve düz bir dolgu her değerde kesilebileceğini îma ediyor.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Oak Üretim Arayüzü" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/oak-crafting-ui