Arayüz Paketleri

Mint Bölüm Seçimi

Koyu arayüzler için 12 adet düz bölüm seçimi ve dünya haritası parçası — nane yeşili vurgulu mavi-gri paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • bölüm seçimi
  • dünya haritası
  • bölüm
  • ilerleme
  • kampanya
  • düz
  • düz
  • düz
  • koyu arayüz
  • strateji
  • araçlar
Mint ailesinden 12 adet düz bölüm seçimi ve dünya haritası parçası gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×973 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Mint Bölüm Seçimi, düz tarzında çizilmiş 12 adet bölüm seçimi ve dünya haritası parçası içeren bir set; hiçbir kontur ve hiçbir gölgeleme yok. İçinde dört bölüm düğümü hâli, biri düz biri kavisli, her biri kilitli ve açık hâlleriyle iki yol, bir bölge adı levhası, bir savaş sisi kenarı, bir yakınlaştırma denetimi ve bir harita lejant kutusu var.

Bir bölüm seçim haritası iki şeyden kuruluyor: düğümler ve aralarındaki çizgiler. Her ücretsiz setin atladığı da o çizgiler oluyor. Haritanın dağıldığı yer onları motorda çizmek: kodla çizilen bir çizgi sanat tarzına uymuyor ve bir tarzda düz, bir başkasında elle titretilmiş olan bir yol dikdörtgen olamıyor.

Derinlik yalnızca katmanlı yumuşak bir gölgeden geliyor — bulanıklık filtresi değil, üst üste üç geçiş; çünkü bazı SVG rasterleştiricileri bulanıklığı yanlış ölçekliyor ve 4x PNG leke olarak çıkıyor. Geri kalan her şey tek bir dolu renk.

Bu tarzın Mint okuması şöyle: mavi-gri paleti üzerinde nane yeşili aksanlı bir koyu arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 120x36 boyutunda köşeli düğmeler, 12 bölmeye ayrılmış çentikli barlar ve 16px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Yollar düğümlerle aynı çizim diliyle geliyor: düz ve kavisli, her biri kilitli ve açık okumasıyla. Kilitli olan kesik ve ince, açık olan düz ve tam ağırlıkta; yani haritadaki ilerleme yalnızca düğümlerde değil bağlantılarda da görünüyor. Dört düğüm hâli birbirinden yapıyla ayrılıyor: kilitli olan boydan boya taralı, açılabilir olan merkezinde tek bir nokta taşıyor, geçilen olan içi dolu, kusursuz olan ise dolu düğüme dört köşe ayracı ekliyor. Sis kenarı yumuşak bir bulanıklık yerine kademeli bir şerit olarak çizildi, çünkü bulanıklık her motorda başka türlü tarama çıkıyor ve bunun görüldüğü yer tam da bir harita kenarı.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Mint ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Mint panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Minimal ve mobil arayüzlere iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir88 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP88 kB Al →
Bölüm düğümü, kilitli, düzenlenebilir SVGSVG1.9 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Düğümleri kendi ızgaranıza yerleştirip yol parçalarını aralarına dizin; yol sprite’ları teknik kutuda yazan düğüm aralığına göre çizildi, yani düğüm kenarına bindirmeden değiyor.
  2. Bölüm açıldığında kilitli yolu renklendirmek yerine açık ikiziyle değiştirin. İşaret kesik deseninde.
  3. Sis kenarını keşfedilmiş bölgenin sınırına oturtun ve keşfedilmemiş tarafa taşmasına izin verin; kademeli şerit yatayda döşenmek üzere çizildi.
  4. Bölge levhası ile lejant kutusu bu ailenin panel kitiyle aynı köşe işçiliğini paylaşıyor, yani harita ekranıyla menü ekranı iki ayrı oyun gibi durmuyor.

Lisans

Creative Commons Sıfır 1.0 — Kamu malı. Atıf gerekmiyor. Tam koşullar · Pratikte ne demek