Arayüz Paketleri

Aetherlab Yükleme

Koyu arayüzler için 20 adet magitech yükleme ve bekleme göstergesi — eter camgöbeği vurgulu laboratuvar laciverti paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • yükleme
  • spinner
  • ilerleme
  • iskelet
  • magitech
  • magitech
  • magitech
  • simya
  • laboratuvar
  • hud
Aetherlab ailesinden 20 adet magitech yükleme ve bekleme göstergesi gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×1363 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Aetherlab Yükleme, magitech tarzında çizilmiş 20 adet yükleme ve bekleme göstergesi içeren bir set; sivri köşeler ve bir devre izi arkana rengi taşıyor — altından kablo geçen bir fantezi. İçinde sekiz kareli bir spinner, üç kareli nokta döngüsü, dört dolum kademeli bir yükleme barı çerçevesi, belirsiz çizgili bir bar, iki iskelet metin satırı ve bir iskelet görsel bloğu var.

Yükleme ekranı oyuncunun en uzun baktığı ekran ve kimsenin resmini yapmadığı ekran. Ayrıca barın başka her yerdekinden farklı anlama geldiği tek yer: kaynak barı bir değeri, yükleme barı bir süreci gösteriyor, ve ikisi için aynı sprite’ı kullanmak yükleme ekranında can barı görmenin yolu.

Sivri köşeler fantastik bir çerçeveden değil biçim dağarcığından geliyor ve bu bilinçli: bu tarz magitechin oyulmuş yarısı değil, teknoloji yarısı. Set boyunca gradyanlar ve konturlu kompozisyonlar dönüşümlü ilerliyor, böylece bir büyü paneli ile bir cihaz paneli aynı ekranı paylaşabiliyor.

Bu tarzın Aetherlab okuması şöyle: laboratuvar laciverti paleti üzerinde eter camgöbeği aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 144x36 boyutunda pahlı düğmeler, 22 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 24px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Spinner döndürülecek tek bir sprite yerine sekiz kare hâlinde geliyor. Döndürme her motorda var ama kaç kare olacağı yok — üstelik piksel tarzında pürüzsüz dönen bir spinner yanlış, kademeli dönmesi gerekiyor. Sekiz kareli atlas her iki durumda da doğru ve her yerde çalışıyor. İskelet yer tutucular da spinner ile aynı sebeple burada: içerik yüklenirken boş bir ekran "bozuldu" diye okunuyor, gelecek şeyin biçimini taşıyan gri bir blok ise "bekleniyor" diye.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Aetherlab ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Aetherlab panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. magitech, simya ve arkana bilim arayüzlerine iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir97 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP97 kB Al →
Spinner, 8 kareden 1., düzenlenebilir SVGSVG883 B Al →

Nasıl kullanılır

  1. Spinner karelerini sırayla saniyede yaklaşık 12 kare oynat; daha yavaşı takılmış, daha hızlısı gürültü gibi okunuyor.
  2. Yüzde bildiremediğinde belirsiz barı kullan, bildirebildiğin anda kademeli dolgulara geç — uydurma bir yüzde, hiç yüzde olmamasından kötü.
  3. İskelet satırını ve bloğunu gerçek içerikle aynı konumlara yerleştir ki içerik geldiğinde hiçbir şey zıplamasın.
  4. Yükleme barını kaynak rengiyle değil aksan rengiyle bırak; can barına benzeyen bir yükleme barı can barı olarak okunuyor.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Aetherlab Yükleme" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/aetherlab-loading